Tout connaitre et ne rien connaitre de son histoire
- L’auteur ne doit connaitre de son histoire la même chose que le spectateur pour rester en phase avec lui
- L’auteur doit tout connaitre de son histoire, même les choses qui ne sont pas données au spectateur (référence au puzzle, l’auteur doit connaitre toutes les pièces), car les idées sont souvent comme les icebergs : les émergences d’élément de l’histoire que le spectateur ne verra pas.
TODO: Référence à la section sur les personnages (sur les fiches) qui a un rapport avec cette partie.
TODO: Référence avec la section qui fait référence au fait qu’il faut rester synchrone avec le spectateur.